Pré-visualizando materiais no Blender 3D

A criação de materiais em 3d é uma das partes mais importantes na criação de uma cena, em conjunto com uma boa iluminação os materiais e texturas podem literalmente fazer com que um modelo 3d simples, possa receber características e atributos de uma superfície real. Mas, a criação de materiais envolve o domínio e interpretação [...]

Novidades sobre o desenvolvimento do Blender 3D 2.50

A Fundação Blender publicou no seu web site nesse final de semana, um artigo sobre o progresso e estado atual do desenvolvimento do Blender 3D 2.50. O Artigo é interessante, pois mostra em um único lugar o estado em que o software está, assim como exibe várias imagens da nova interface e algumas das ferramentas [...]

Tutoriais sobre a física e dinâmica do movimento na animação 3D

A parte técnica dos softwares 3d é relativamente simples de aprender, pois basta conhecer a localização dos botões que adicionam os keyframes e a janela em que editamos as curvas. Com isso você já pode dizer que conhece sobre a parte técnica. Mas, para que consiga realmente produzir uma animação é necessário um mínimo de [...]

Tutorial: Criando um jogo completo – Blender

Nesta série de vídeo tutorias você aprenderá a criar um jogo com a Game Engine do Blender. São 11 vídeo tutorias criados por Caleb Souza, também autor do Blender Total, para a criação de um jogo. Cada tutoriais possui aproximadamente 5~10 minutos de explicação de como criar um jogo completo, principalmente a criação e texturização [...]

Revista BlenderArt 19: Tutoriais Meshdeform e revisão do livro Animating With Blender

a versão 19 da revista BlenderArt foi lançada nesse sabado dia 13, com muintas novidades, entre elas Tutoriais de Meshdeform, e revisão do livro Animating With Blender . Você pode baixar a revista de graça no link a baixo. o arquivo tem 8 mb e a revista 59 paginas. Obtenha sua cópia aqui                                        site da [...]

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